Atkārtot vienam ir garlaicīgi. Atkārtot pret draugu nav.
Izaicinājums ir atkārtošana, kas izskatās pēc spēles. Tas aizceļo kā saite, tāpēc mums nav jāzina, kas tu esi.
Izvēlies tēmu. Pārspēj sevi.
Kāpēc tas velk kā spēle
Oktalīze (Yu-kai Chou) apraksta astoņus dzinuļus, kas cilvēkus tur pie spēlēm. Šeit katrs no tiem strādā mācīšanās labā.
Jēga
Tīklā redzi, ka arī citi skolēni šobrīd instalē. Tu neesi viens pie ekrāna.
Sasniegums
Divpadsmit segmenti, kas pildās tikai no tava darba. Simts procenti ir nopelnīti.
Radošums
Savs temats, sava programma, savs izaicinājums. Tu izvēlies, ko mācīties un ar ko sacensties.
Īpašums
Tavas instalētās prasmes paliek tavā pārlūkā. Tās ir tavas, ne mūsu.
Sociālā ietekme
Izaicinājums aizceļo pie drauga kā saite. Viņš redz tavu rezultātu, tu pēc tam redzi viņa.
Nepieejamība
Četrdesmit piecas sekundes uz trim jautājumiem. Dienas ielāde ir tikai šodien.
Neparedzamība
Jautājumi un to secība katru reizi ir citi. Nekad nezini, kas nāks.
Zaudējums
Instalācija noveco: bez atkārtošanas josla katru dienu zaudē segmentu. Tieši tā strādā aizmiršana.